В сети обратили внимание, что в The Last of Us: Part II появились трофеи для сложности «реализм» — вероятно, её добавят с ближайшим патчем.
Такой уровень сложности появлялся и в оригинальной игре — таким образом фанаты могли пройти проект в более тяжёлых условиях. Припасов было меньше, враги становились злее, да к тому же нельзя было использовать «слух», чтобы обнаружить их местоположение.
Кроме этого, для сиквела появился трофей за прохождение с одной жизнью на всю игру, что тоже должно поднять уровень сложности.
Вероятно, нововведения добавят в патче 1.03, который должен выйти в скором времени.
Больше на Игромании
Игровые новости